剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。比如,《雷神:爱与雷霆》、《黑亚当》和《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》等项目,本应该在恰当的时机呈现出一些温情的角色时刻,因为它们的主要角色都经历了一些转变,但却就是詹姆斯·冈恩所提到的,他们用一些“劈里啪啦”的方式取而代之了。

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