类型:冒险 动作 武侠 地区:俄罗斯 年份:2002
起:第一幕占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,第一幕的任务是建置戏剧情境1,激发人物的外部欲望和戏剧动作,在人物的戏剧动作和周围反应之间建置戏剧冲突,提出故事的总戏剧任务。人物在完成总戏剧任务的过程中,陷入新的困境。《饭饭之交》从年轻人热爱的社交活动、关注的职场话题、新型的生活方式这三个角度出发,分别邀约拥有“共同点”的陌生人分享自己的故事,用相同的话题引导社交、产生共鸣,成为彼此的“饭饭之交”。
内详
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