影片中向腾辉身处逆境却从未放弃内心的坚守,从带领孩子们走出大山,到为他们艰难铺路,甚至不惜站在舆论的风口浪尖也要为孩子们搏一条出路,人物身上的力量感给予了观众无限的感动,“普通人如何破‘笼’而出”的议题也引发了观众深思。不少家长表示:“影片中很多片段把孩子都看哭了,既有教育意义又饱含人生哲理。”影片所传递的积极的人生态度也鼓励到很多观众,有学生家长说道:“这是一部很适合学生观看的影片,给孩子带来了学习的积极性和冲劲儿。”沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。